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Unity Hub v3.3.2.c5官方正式版
- 更新时间 2024-11-23
- 软件大小 357.7MB
- 软件版本 3.3.2.c5
- 系统平台 WinAll
- 分类 开发辅助工具
- 软件语言 简体中文
Unity是全球应用非常广泛的实时内容开发平台,为游戏、汽车、建筑工程、影视动画等广泛领域的开发者提供强大且易于上手的工具来创作、运营和变现3D、2D VR和AR可视化体验。
软件特色:
1.强大的游戏开发平台
不论您是程序员或美术师、独立制作人或大型团队的成员,都能使用 Unity 制作游戏并获得长远的成功。
Unity 拥有方便灵活的编辑器、友好的开发环境、丰富的工具套件,旨在帮助您为玩家打造更好的游戏体验。
主机和PC游戏
Unity 不仅提供丰富的视觉逼真度和美术师友好的工具,还能为您的多线程主机和 PC 游戏提供更优性能。
移动游戏
Unity 移动游戏开发平台为您提供开发设备就绪内容所需的一切,助力您成功推出移动游戏并实现盈利。
小游戏
使用 Unity 创建比以前版本更小、更轻、更快的即时游戏。
AR和VR游戏
我们灵活的实时工具可提供无限的创作可能 ― 为超过 60% 的 AR/VR 内容助力。
2.游戏解决方案
Unity 为游戏企业提供一站式技术支持,灵活适应不同的游戏开发需求。
企业技术支持
Unity 为客户提供引擎定制、技术美术与其他游戏项目定制化服务,帮助企业降低风险、加速游戏开发。
游戏云
Unity 与腾讯合作推出游戏云,提供云端资源分发、用户认证、玩家数据存储、云开发、防沉迷等服务。
联机对战游戏孵化器
依托于 Unity 游戏云,为开发者提供包括技术解决方案、技术支持、免费使用额度、教程和培训等在内的一系列服务。
3.实时3D创作
Unity 打造高清渲染管线、Shader Graph 等工具,并持续升级优化,让您轻松实现游戏中所需的图形功能。
高清渲染管道
如果要制作在计算着色器/GPU兼容设备(如多核心PC和主机)上运行的3A级游戏、演示和应用程序,HDRP是您实现项目的理想选择。它支持正向和延迟渲染,并且使用基于物理的光照和材质。
通用渲染管线
通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)起初是为速度而设计的,后来针对移动设备进行了简化,丰富了其图形质量和性能。现在,它支持所有运行Unity的设备和全新的美术师工具。
预制件
可提供高效灵活的工作流程,支持大型团队自信地工作,不必担心产生耗时的错误。它们允许随时自动迭代多个游戏对象,可为您带来极大的创作自由,从而提高生产力。
Shader Graph
Shader Graph让您可以通过可视化方式构建着色器并实时查看结果,从而简化着色器编写工作。您可以在网络图中创建和连接节点,而不必编写代码。
它可以与高清渲染管线和通用渲染管线配合使用。
2D Tools
全新的2D工具可提高您的创作效率和质量。Unity增强了2D工具,可帮助您创建出色的2D体验。团队的每个成员(从美术师和设计师到动画师和工程师)都可以实现更高的目标。
4.运营与盈利
Unity 推出众多游戏产品服务,为开发者提供游戏开发运营不同阶段的针对性帮助。
游戏托管服务
专业游戏托管服务,实现多云拓展、全球覆盖、不停服更新、精准匹配,跨平台、跨引擎、跨地域体验。
游戏语音文本通信
面向多人游戏的游戏内通信服务,提供更棒的玩家体验,可在Xbox, PlayStation, PC, Switch, Android, iOS, Stadia等平台上使用。
云端资源分发平台
借助云端强大的资源管理和内容分发能力,轻松制作和发布游戏更新,同时为产品即将上线的开发者提供“种子计划”技术支持。
游戏分发平台
通过一个中心将移动游戏发布到多个应用商店,触达十亿新用户,使用该分发平台完全免费。
云开发
云端一体化产品方案 ,采用serverless架构,提供云函数、云数据库、云存储等基础资源服务,同时提供静态托管、命令行工具等能力,助力快速构建小程序、Web 应用和 App。
云构建
用户可以在Unity编辑器中将项目从本地上传至云端,或提供项目仓库信息,通过微信小程序监控云端构建进度,构建完成后分发包体给其他用户。
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